Godot Engine Free, open source and community-driven, 2D and 3D cross-platform game engine

Ez a közösség a 1 évvel ezelőtt címen jött létre, és a 4 taggal rendelkezik.

Ön a Godot Engine közösség tagja? Akkor csatlakozz hozzá a Liberapay-en!
Hamarosan lehetőséged lesz itt hirdetni a közösségi projektjeidet, és állapotfrissítéseket posztolni a munkádról.

Új tagok

Profilkép

cas

Támogatók
0
Profilkép

garretthoward

Támogatók
0
Bevétel
0,00 USD
hetente
Profilkép

svprdga

Támogatók
0
Bevétel
0,00 EUR
hetente
Profilkép

timkrief

I'm an Engineer and an Artist.

Támogatók
0
Bevétel
0,00 EUR
hetente
A közösségi hírlevelek segítségével tájékozódhat arról, hogy mi történik, és mely projektek szorulnak támogatásra. Még nem működnek, de már feliratkozhatsz rájuk.

1 előfizető

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms (HTML5) and consoles.

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Check Godot Engine's webpage for more information.

Ez az oldal gépi fordítású szöveget tartalmaz, amelyet még nem vizsgáltak felül, és amely pontatlan lehet. Hozzájárulhat a.